MeshLab ajuda à transformação dos modelos grandes não estruturados típicos que surgem em digitalização 3D, fornecendo um conjunto de ferramentas para edição, limpeza, cura, inspeção, renderização, e convertendo este tipo de malhas. O sistema baseia-se fortemente na biblioteca VCG desenvolvido no Laboratório de Computação Visual de ISTI - CNR, para todas as tarefas de processamento de malha de núcleo. Os recursos incluem seleção interativo e supressão de parte da malha, a interface para a seleção, alisando e malhas para colorir, formatos de importação ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI pintura, ASC, X3D, X3DV, VRML, e ALN, formatos de exportação ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, e X3D, a remoção de duplicados, vértices não referenciados, rostos nulos, e pequena componentes isolados, filtros re-geração de malha, vários filtros Colorization ou inspeção, Pintura malha interativo, ferramenta de medição, corte ferramenta, ferramentas de digitalização 3D e renderização grande (até 16k x 16k) para impressão de alta qualidade.
O que é novo nesta versão:.
Versão 1.3.2 adicionou buscador e filtros agora pode atualizar a área de renderização durante a sua execução
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